Launch Update — 10 de julio de 2026

Update de lanzamiento de Catch a Brainrot: go-live el 10 de julio de 2026 tras el retraso del 26 de junio, sistemas confirmados y páginas clave.

10 de julio de 2026 — Catch a Brainrot en vivo

Indieun retrasó el título unos dos semanas desde el objetivo público del 10 de julio de 2026 y lanzó el 10 de julio de 2026.

Confirmado en el launch

  • Colección de criaturas con starters del Lab
  • Rot Boxes en Rot Centers
  • Grass Zone e Ice Zone
  • Habilidades Energy
  • Tracks separados de Brainrot EXP y Player XP
  • Economía de Coins (~5× al vender capturas)
  • Teletransporte a Rot Lab y trading por mapa
  • Más de 29 Brainrots hasta Epic

Aún sin verificar

  • Codes — sin UI de canje confirmada a mediados de julio de 2026
  • Mundos posteriores a Ice — se documentan al desbloquearlos

Orden de lectura: cómo jugarRot BoxesCoins & EXPlista.

Guía en video

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Preguntas frecuentes

¿Ya está el juego?
Sí. En vivo en Roblox desde el 10 de julio de 2026.
¿Qué cambió respecto al marketing previo?
La captura gira en torno a Rot Boxes/cubos, zonas Grass e Ice, Energy en habilidades y Coins/Player XP. El canje de codes no está confirmado.
¿Quién lo desarrolla?
Indieun (519 Studios / branding Brainrot Islands en Roblox).
¿Ruta de la primera hora?
Starter Shield+Bomb, teletransporte a Rot Lab, compra Rot Boxes, índice de Grass, luego Coins & EXP antes de Ice.
¿Hay vídeos?
Sí: embeds de YouTube con reproductor privacy-enhanced en guías y updates.